Gizmo, est le curseur qui vous montrent les axes X Y Z avec ces 3 couleurs, il vous sert à positionner vos objets, modifier leur échelle ou leur faire une rotation.
Quand vous commencer à faire tourner votre objet via le gizmo, après quelques degrés, rester appuyer sur Shift, ainsi au lieu d'avoir des valeurs avec six chiffres après la virgule, vous n'aurez que des entiers, des multiples de 5